Các loại quái vật trong minecraft

      91

Mobs nói một cách khác lại những loài rượu cồn vật, thú vật trong Minecraft. Hầu như ai ai cũng biết chúng có thể là những bé thú vô cùng tinh nghịch như gấu trúc say đắm lăn lộn, hay rất nhiều con quái thú rất nguy hiểm như thây ma, tín đồ xương, với creeper, … v.v

Đối với những người dân chơi mới, chúng ta thường tuyệt tiếp cận mobs để tìm hiểu xem nó làm cái gi và có gian nguy hay không? Thí dụ bạn chơi mới tiệp cận creeper và lần khần rằng nó đã nổ khiến người nghịch sẽ chết.Bạn vẫn xem: các loại quái vật trong minecraft


*

Tất cả những loại mobs trong Minecraft 1.16.5

Trong nội dung bài viết này, chúng mình sẽ thuộc nhau khám phá những loại mobs nhằm tìm ra phương pháp chăn nuôi hoặc tàn phá chúng nhé!

Mục lục

1/ Danh sách những loại mobs vào Minecraft1.14/ Thỏ (Rabbit)

Danh sách những loại mobs trong Minecraft

Dưới đó là tất cả những loại mobs do chủ yếu mình tổng vừa lòng lại trong quá trình mình chơi Minecraft, bạn có thể dựa vào menu ở phía trên để tìm các loại mobs bạn muốn tìm nhé!

Let’s go!!

Dơi (Bat)

Dạng: Bị động.

Bạn đang xem: Các loại quái vật trong minecraft

Máu: 6 ()

Rơi đồ: ko rơi bất kể thứ gì lúc chết.

Dơi thường xuất hiện trong hang động, hầu như nơi không có ánh sáng. Vì chưng nó là loại bị động nên không khiến nguy hiểm cho những người chơi.

Mèo (Cat)

Dạng: Bị động.

Máu: 10 ()

Sức tấn công: 3 ()

Rơi đồ:

0–2 stringsợi chỉ. 1–3 khiếp nghiệm.

Cho 2 nhỏ mèo nạp năng lượng codcá tuyết sinh sống hoặc salmoncá hồi sống, bọn chúng sẽ sinh ra 1 mèo bé cùng color với ba mẹ sinh ra chúng. Mèo bé sẽ phệ lên cấp tốc hơn nếu mang đến chúng nạp năng lượng cá.

Giết mèo con sẽ không rơi ra bất cứ vật phẩm nào, tương tự như điểm khiếp nghiệm.

Thức ăn hâm mộ của chúng là cá, trừ pufferfishcá nóc.

Mèo đã tự bỏ chạy nếu người chơi lại gần, nếu còn muốn bắt được chúng người chơi rất cần phải cầm cá trên tay và dụ chúng mang đến gần.

Để hồi sinh máu mang đến mèo, hãy mang lại chúng nạp năng lượng cá mỗi bé cá sẽ phục hồi 2 () máu.

Mèo sẽ không bị ngẫu nhiên thương tích nào nếu rơi từ bên trên cao xuống, tuy vậy nếu quá cao chúng sẽ mất máu cùng chết.

Mèo có thể xua xua Creeper cùng Phantom, 2 con quái thú sẽ quan trọng nào lại gần bạn chơi nếu tất cả mèo đi bên cạnh.

Mèo rất có thể nhìn thấy người chơi tàng hình.

Mèo xuất hiện thêm ở số đông ngôi làng, thường chúng sẽ ở ngủ ở dưới giường của các cô chú nông dân. Quanh đó ra, chỉ xuất hiện thêm duy độc nhất vô nhị “mèo đen” tại váy lầy, trong các túp lều của phù thủy.

Gà (Chicken)

Dạng: Bị động.

Máu: 4 ()

Rơi đồ:

0–2 featherslông. 1 raw chickenthịt kê sống (1 cooked chickenthịt con gà chín lúc bị giết bằng lửa) 1–3 tởm nghiệm.

Cho 2 con gà ăn uống seedhạt lúa mì, beetroot seedshạt củ dền, pumpkin seedshạt túng thiếu hoặc melon seedshạt dưa hấu chúng đã giao phối hợp với nhau và hình thành gà con.

Gà con sẽ béo lên trong 20 phút, nếu cho gà con nạp năng lượng hạt giống bọn chúng sẽ béo lên cấp tốc hơn.

Giết gà con sẽ không còn rơi ra bất kể vật phẩm nào, cũng như điểm ghê nghiệm.

Cứ mỗi 5 mang đến 10 phút sinh sống, con gà sẽ “đẻ” 1 eggquả trứng gà.

Gà thường mở ra ở đồng bởi cỏ, các nhất là ngơi nghỉ trong khu rừng. Khi ném một eggquả trứng gà, bao gồm 1/8 tỉ trọng sẽ xuất hiện gà con.

Cá tuyết (Cod)

Dạng: Bị động.

Máu: 3 ()

Rơi đồ:

1 raw codcá tuyết sinh sống (1 cooked codcá tuyết chín khi bị giết bởi lửa). 1 bone mealbột xương (5% cơ hội và chỉ bao gồm trên Minecraft PC). 1–2 bonexương (25% thời cơ và chỉ có trên Minecraft PE, XBox One,….). 1–3 gớm nghiệm.

Cá tuyết thường mở ra ở ven sông, gần hồ hết bờ biển nóng bức băng giá.

Người chơi có thể bắt cá tuyết trực tiếp bằng 1 bucketcái xô, bằng phương pháp cầm xô bên trên tay với chuột đề nghị vào cá tuyết ở bên dưới ven sông, biển.

Cá tuyết có thể sống trên bờ vào 10 giây, trong khoảng thời hạn đó nó sẽ cố gắng vùng vẫy quay trở về sông, suối hay biển. Với nếu sau 10 giây nó sẽ mất máu dần và chết.

Bò (Cow)

Dạng: Bị động.

Máu: 10 ()

Rơi đồ:

0–2 leatherda thuộc. 1-3 raw beefthịt trườn sống (1 steakbít tết lúc bị giết bởi lửa) 1–3 tởm nghiệm.

Bò thường lộ diện theo đàn ở đồng bằng cỏ, gần sông suối giỏi ở chuồng chăn nuôi vào làng.

Cho 2 bé bò nạp năng lượng wheatlúa mì chúng sẽ giao hợp với nhau và sinh ra trườn con. Sau thời điểm đẻ con sẽ có được 1-7 điểm kinh nghiệm rơi ra với không thể liên tục sinh sản vào 5 phút.

Bò con sẽ phệ lên trong 20 phút, ví như cho trườn con ăn uống wheatlúa mì bọn chúng sẽ béo lên cấp tốc hơn.

Giết bò con sẽ không rơi ra bất kể vật phẩm nào, tương tự như điểm kinh nghiệm.

Người chơi vậy sữa bò bởi 1 bucketcái xô, bằng phương pháp cầm xô trên tay cùng chuột yêu cầu vào bé bò sẽ nhận được 1 milk bucketxô sữa.

Khi thay wheatlúa mì bên trên tay bò sẽ đi theo người chơi, dùng phương pháp này nhằm dụ trườn về công ty chăn nuôi rước raw beefthịt hoặc milk bucket sữa.

Lừa (Donkey)

Dạng: Bị động.

Máu: 15 ( × 7.5) – 30 ( × 15)

Thức ăn:

1 sugarđường phục sinh 1 (), +3 điểm thân mật. 1 wheatlúa mì hồi phục 2 (), +3 điểm thân mật. 1 appletáo hồi phục 3 (), +3 điểm thân mật. 1 golden carrotcà rốt vàng phục sinh 4 (), +5 điểm thân mật. 1 golden appletáo vàng hồi phục 10 (), +10 điểm thân mật. 1 tuyệt balekiện rơm phục hồi 20 ( × 10), +? điểm thân mật.

Rơi đồ:

0–2 leatherda thuộc. 1 saddleyên ngựa nếu có. 1–3 tởm nghiệm.

Tốc độ di chuyển: 7.525 khối / giây.

Lừa thường xuất hiện ở đồng bằng và thảo nguyên, bỗng nhiên trong bầy ngựa 2-7 con trong các số đó 80~90% là ngựa chiến và 10~20% là lừa với lừa con.

Lừa chỉ rất có thể sinh sản sau thời điểm được thuần hóa.

Cho 2 bé lừa ăn uống golden carrotcà rốt xoàn hoặc golden appletáo vàng chúng sẽ giao hợp với nhau và hình thành lừa con. Sau khoản thời gian đẻ con, lừa ko thể liên tiếp sinh sản vào 5 phút.

Lừa con sẽ mập lên trong đôi mươi phút, giả dụ lừa nhỏ được ăn thức ăn uống chúng sẽ to lên cấp tốc hơn.

Giết lừa con sẽ không còn rơi ra bất kể vật phẩm nào, cũng giống như điểm tởm nghiệm.

Để thuần hóa được lừa, người chơi đề nghị tăng đầy đủ độ gần gũi với lừa. Điểm thân thiện được tính bởi điểm từ 0-100, mỗi lúc người nghịch leo lên trên người con lừa cũng là lúc đã tăng điểm thân mật, ngoài ra khi cho việc đó ăn cũng trở nên tăng điểm thân mật.

Khi thuần hóa thành công xuất sắc người chơi hoàn toàn có thể thấy trái tim bay bao bọc kèm theo tiếng nhạc, cơ hội đó bạn chơi rất có thể điều khiển chúng bởi saddleyên ngựa, hẳn nhiên 1 chestchiếc rương để đựng vũ khí, giáp, phụ kiện, … vân vân.

Lừa có thể chứa được 15 cống phẩm cùng một lúc khi được đồ vật chestchiếc rương.

Có thể cần sử dụng 1 leadsợi dây dẫn để dắt lừa đi hoặc cột vào fencehàng rào.

Cáo (Fox)

Dạng: Bị động.

Máu:

10 () trăng tròn ( × 10)

Sức tấn công: 2 ()

Rơi đồ:

1 emeraldngọc lục bảo (8.5% cơ hội) 1 rabbit footchân thỏ (17% cơ hội) 1 rabbit hideda thỏ (17% cơ hội) 1 eggquả trứng (25.5% cơ hội) 1 wheatlúa mì (34% cơ hội) 1 leatherda ở trong (34% cơ hội) 1 featherlông (34% cơ hội) 1–3 ghê nghiệm.

Cáo thường mở ra ở rất nhiều lạnh lẽo, khu rừng rậm tuyết với ngôi xóm trong vùng rừng núi tuyết.

Bộ lông của cáo sẽ chuyển sang white color khi trong quần làng mạc tuyết, thay vị màu cam sệt trưng.

Khi cáo bị tiêu diệt nó đang rơi ra đông đảo thứ nhưng nó giữ trong miệng, khi giữ 1 totem of undyingvật tổ trường sinh, thay bởi rớt ra vật tổ đã kích hoạt.

Cáo chạy nhanh hơn cả mèo rừng và vứt chạy khi chạm chán người chơi, chó sói hoặc gấu ngay gần đó.

Vào ban ngày, cáo vẫn đi ngủ trừ khi có tín đồ chơi, sói hoặc gấu làm việc gần.

Cho 2 bé cáo ăn uống sweet berriesquả mọng ngọt chúng sẽ giao phối với nhau và hình thành cáo con.

Cáo con luôn luôn đi theo phụ huynh của chúng.

Cáo bé sẽ béo lên trong 20 phút, nếu như cáo nhỏ được nạp năng lượng sweet berriesquả mọng ngọt bọn chúng sẽ phệ lên cấp tốc hơn.

Giết cáo con sẽ không rơi ra bất kể vật phẩm nào, cũng như điểm khiếp nghiệm.

Gấu và chó sói sẽ nổi điên lên trong khi thấy cáo, về cơ bạn dạng cáo chạy siêu nhanh bắt buộc thoát được sự rượt xua đuổi của gấu cùng sói.

Người đùa chỉ rất có thể thuần hóa được cáo con, để thuần hóa hãy mang lại 2 nhỏ cáo trưởng thành sinh sản. Kế tiếp dùng leadsợi dây dẫn bóc tách cáo con thoát ra khỏi ba mẹ, từ kia cáo bé sẽ tin tưởng người đùa và không vứt đi nữa.

Để có thể lại gần cáo, hãy đi thật chậm rì rì rón rén (giữ nút shift).

Ngựa (Horse)

Dạng: Bị động.

Máu: 15 ( × 7.5) – 30 ( × 15)

Thức ăn:

1 sugarđường phục hồi 1 (), +3 điểm thân mật. 1 wheatlúa mì phục sinh 2 (), +3 điểm thân mật. 1 appletáo phục hồi 3 (), +3 điểm thân mật. 1 golden carrotcà rốt vàng phục hồi 4 (), +5 điểm thân mật. 1 golden appletáo vàng hồi phục 10 (), +10 điểm thân mật. 1 xuất xắc balekiện rơm phục hồi 20 ( × 10), +? điểm thân mật.

Rơi đồ:

0–2 leatherda thuộc. 1 saddleyên con ngữa nếu có. 1–3 ghê nghiệm.

Tốc độ di chuyển: 14.5125 khối / giây (trung bình 9 khối / giây)

Ngựa thường lộ diện ở đồng bằng và thảo nguyên, theo bầy 2-6 con trong các số đó 10% hoàn toàn có thể là ngựa con.

Ngựa chỉ rất có thể sinh sản sau khoản thời gian được thuần hóa.

Cho 2 con ngựa ăn golden carrotcà rốt xoàn hoặc golden appletáo vàng chúng sẽ giao phối với nhau cùng sinh ra con ngữa con. Sau khoản thời gian đẻ con, con ngữa không thể liên tiếp sinh sản vào 5 phút. Color của bọn chúng sẽ phụ thuộc vào bố mẹ của chúng.

Ngựa con sẽ phệ lên trong 20 phút, nếu con ngữa con được ăn thức ăn uống chúng sẽ to lên cấp tốc hơn.

Giết chiến mã con sẽ không còn rơi ra bất kể vật phẩm nào, tương tự như điểm khiếp nghiệm.

Để thuần hóa được ngựa, bạn chơi đề nghị tăng đầy đủ độ thân thiện với ngựa. Điểm gần gũi được tính bởi điểm trường đoản cú 0-100, mỗi một khi người đùa leo lên người con con ngữa cũng là lúc đã tăng điểm thân mật, dường như khi cho cái đó ăn cũng trở nên tăng điểm thân mật.

Khi thuần hóa thành công xuất sắc người chơi hoàn toàn có thể thấy trái tim bay bao phủ kèm theo giờ đồng hồ nhạc, cơ hội đó tín đồ chơi rất có thể điều khiển chúng bởi saddleyên ngựa, cùng đó rất có thể trang bị cho chiến mã những cỗ diamond horse armorgold horse armoriron horse armorgiáp ngựa.

Có thể sử dụng 1 leadsợi dây dẫn nhằm dắt ngựa đi hoặc cột vào fencehàng rào.

Bò nấm (Mooshroom Cow)

Dạng: Bị động.

Máu: 10 ()

Rơi đồ:

0–2 leatherda thuộc. 1-3 raw beefthịt trườn sống (steakbít tết lúc bị giết bằng lửa) 1–3 tởm nghiệm.

Bò mộc nhĩ chỉ xuất hiện thêm duy nhất trên đảo nấm, và bọn chúng thường xuất hiện theo đàn.

Cho 2 con bò nấm ăn wheatlúa mì bọn chúng sẽ giao hợp với nhau với sinh ra bò nấm con. Sau khoản thời gian đẻ con sẽ có 1-7 điểm kinh nghiệm rơi ra và không thể tiếp tục sinh sản vào 5 phút.

Bò nấm con sẽ khủng lên trong trăng tròn phút, ví như cho bò nấm con nạp năng lượng wheatlúa mì chúng sẽ to lên cấp tốc hơn.

Giết trườn nấm con sẽ không còn rơi ra bất kể vật phẩm nào, tương tự như điểm ghê nghiệm.

Người chơi cụ sữa bò bởi 1 bucketcái xô, bằng phương pháp cầm xô bên trên tay và chuột đề nghị vào bò nấm đã nhận được một milk bucketxô sữa.

Người chơi có thể cắt mộc nhĩ của trườn nấm bằng phương pháp cầm shearkéo trên tay và chuột buộc phải vào bò nấm sẽ cảm nhận 5 brown mushroomred mushroomnấm (tùy theo màu của trườn nấm).

Ngoài ra còn có thể làm 1 bát súp bằng phương pháp cầm bowlcái chén bát và chuột phải vào bò nấm sẽ tiến hành bowlsúp nấm.

Khi cố wheatlúa mì bên trên tay bò sẽ theo người chơi, dùng phương pháp này để dụ bò về bên chăn nuôi lấy mushroomred mushroomnấm, bowlsúp nấm, raw beefthịt hoặc milk bucket sữa.

La (Mule – Lai giữa con ngữa và lừa)

Dạng: Bị động.

Máu: 15 ( × 7.5) – 30 ( × 15)

Thức ăn:

1 sugarđường phục hồi 1 (), +3 điểm thân mật. 1 wheatlúa mì hồi phục 2 (), +3 điểm thân mật. 1 appletáo hồi sinh 3 (), +3 điểm thân mật. 1 golden carrotcà rốt vàng phục sinh 4 (), +5 điểm thân mật. 1 golden appletáo vàng phục sinh 10 (), +10 điểm thân mật. 1 hay balekiện rơm phục hồi 20 ( × 10), +? điểm thân mật.

Rơi đồ:

0–2 leatherda thuộc. 1 saddleyên chiến mã nếu có. 1–3 kinh nghiệm.

Tốc độ di chuyển: 14.5125 khối / giây (trung bình 9 khối / giây)

La không xuất hiện tự nhiên, mà phải được phối kiểu như giữa con ngữa và lừa.

Con la cần thiết sinh sản.

La nhỏ sẽ mập lên trong trăng tròn phút, ví như la nhỏ được ăn uống thức nạp năng lượng chúng sẽ phệ lên cấp tốc hơn.

Giết la con sẽ không rơi ra bất cứ vật phẩm nào, cũng giống như điểm khiếp nghiệm.

Để thuần hóa được la, người chơi yêu cầu tăng đủ độ thân mật và gần gũi với la. Điểm thân thiết được tính bởi điểm từ bỏ 0-100, mọi khi người đùa leo lên trên người con la cũng chính là lúc vẫn tăng điểm thân mật, trong khi khi cho việc đó ăn cũng trở nên tăng điểm thân mật.

Khi thuần hóa thành công người chơi có thể thấy trái tim bay bao bọc kèm theo giờ nhạc, cơ hội đó fan chơi hoàn toàn có thể điều khiển chúng bằng saddleyên ngựa, kèm theo 1 chestchiếc rương để đựng vũ khí, giáp, phụ kiện, … vân vân.

Lừa hoàn toàn có thể chứa được 15 thành tựu cùng một thời gian khi được vật dụng chestchiếc rương.

Có thể sử dụng 1 leadsợi dây dẫn nhằm dắt la đi hoặc cột vào fencehàng rào.

Mèo rừng (Ocelot)

Dạng: Bị động.

Máu: 10 ()

Sức tấn công: 3 ()

Rơi đồ:

1–3 gớm nghiệm.

Mèo rừng thường xuất hiện thêm trong rừng, từng lần xuất hiện sẽ có 1-2 con trong những số ấy 10~25% đang là mèo rừng con.

Cho 2 bé mèo rừng nạp năng lượng codcá hồi sinh sống hoặc salmoncá tuyết sống, bọn chúng sẽ xuất hiện 1 mèo con cùng color với ba bà mẹ sinh ra chúng. Mèo rừng bé sẽ khủng lên nhanh hơn nếu mang lại chúng ăn uống cá.

Giết mèo rừng con sẽ không rơi ra bất cứ vật phẩm nào, tương tự như điểm kinh nghiệm.

Thức ăn mến mộ của bọn chúng là cá, trừ pufferfishcá nóc.

Mèo rừng vẫn tự bỏ chạy nếu bạn chơi lại gần, nếu còn muốn bắt được chúng tín đồ chơi cần được cầm cá trên tay và dụ chúng mang lại gần.

Để hồi phục máu cho mèo, hãy mang đến chúng ăn uống cá mỗi bé cá sẽ hồi sinh 2 () máu.

Mèo rừng sẽ không còn bị ngẫu nhiên thương tích nào nếu rơi từ trên cao xuống, tuy nhiên nếu tương đối cao chúng sẽ mất máu với chết.

Mèo rừng rất có thể xua xua Creeper, Creeper sẽ không còn thể làm sao lại gần bạn chơi nếu gồm mèo rừng đi mặt cạnh.

Mèo rừng rất có thể nhìn thấy người chơi tàng hình.

Vẹt (Parrot)

Dạng: Bị động.

Máu: 6 ()

Rơi đồ:

1–2 featherslông. 1–3 gớm nghiệm.

Vẹt thường lộ diện theo bè phái 1-2 con trên hồ hết lá cây trong rừng già. Vẹt quan trọng sinh sản và không có vẹt con.

Vẹt sẽ bay lên khi bị tấn công, lúc thấm mệt, vẹt sẽ bay trở về mặt đất để nghỉ ngơi ngơi. Lúc ở dưới nước vẹt dùng đôi cánh của bản thân để “bơi”.

Để thuần hóa vẹt, hãy mang lại chúng ăn uống seedhạt lúa mì, beetroot seedshạt củ dền, pumpkin seedshạt bí hoặc melon seedshạt dưa hấu. Sau khoản thời gian ăn bọn chúng sẽ tin tưởng ngươi nghịch và đi theo.

Vẹt say đắm đậu lên vai phía bên trái của bạn chơi.

Khi gồm music discđĩa nhạc chơi nhạc trong jukeboxhộp nhạc, vẹt đã “quẩy”.

Heo (Pig)

Dạng: Bị động.

Máu: 10 ()

Rơi đồ:

1-3 raw porkchopthịt heo sinh sống (1 steakthịt heo chín lúc bị giết bởi lửa) 1 saddleyên chiến mã nếu có. 1–3 khiếp nghiệm.

Heo thường mở ra theo đàn ở đồng bởi cỏ, ngay sát sông suối tuyệt ở chuồng chăn nuôi trong làng. Chúng không lộ diện trong quần làng tuyết, nhưng lại vẫn lộ diện trong vùng rừng núi tuyết.

Cho 2 con heo ăn uống carrotcà rốt, potatoeskhoai tây hoặc beetrootcủ dền bọn chúng sẽ giao phối với nhau và ra đời heo con. Sau thời điểm đẻ con sẽ có 1-7 điểm kinh nghiệm tay nghề rơi ra với không thể liên tiếp sinh sản vào 5 phút.

Heo bé sẽ khủng lên trong 20 phút, nếu mang đến heo con ăn uống carrotcà rốt, potatoeskhoai tây hoặc beetrootcủ dền chúng sẽ bự lên nhanh hơn.

Giết heo con sẽ không còn rơi ra bất kể vật phẩm nào, cũng như điểm gớm nghiệm.

Người chơi rất có thể cưỡi heo bởi saddleyên con ngữa a và sử dụng carrot on a stickcần câu cà rốt để tinh chỉnh hướng đi.

Khi bé heo bị giật sét bọn chúng sẽ trở thành bạn lợn thây ma.

Khi rứa carrot on a stickcần câu cà rốt, carrotcà rốt, potatoeskhoai tây hoặc beetrootcủ dền trên tay heo sẽ theo người chơi, dùng biện pháp này để dụ heo về nhà chăn nuôi lấy raw porkchopthịt.

Thỏ (Rabbit)

Dạng: Bị động.

Máu: 3 ()

Rơi đồ:

0–1 rabbit hideda thỏ. 0–1 raw rabbitthịt thỏ sống (1 cooked rabbitthịt thỏ chín lúc bị giết bằng lửa) 1 rabbit footchân thỏ (10% cơ hội) 1–4 gớm nghiệm.

Thỏ xuất hiện thêm ở các khu vực khác biệt như sa mạc, khu rừng rậm tuyết, quần làng mạc tuyết, vùng rừng núi hoa,… v.v. Color lông của chúng sẽ phụ thuộc vào địa hình cùng quần xã chúng sinh sống.

Cho 2 bé thỏ nạp năng lượng carrotcà rốt, golden carrotcà rốt vàng hoặc dandelionbồ công anh chúng sẽ giao phối với nhau và hình thành thỏ con. Sau khi đẻ con sẽ có được 1-7 điểm kinh nghiệm tay nghề rơi ra với không thể liên tiếp sinh sản trong 5 phút.

Thỏ bé sẽ mập lên trong 20 phút, nếu cho thỏ con nạp năng lượng carrotcà rốt chúng sẽ to lên nhanh hơn.

Thỏ sẽ quăng quật chạy nếu fan chơi, sói, mèo hoặc cáo tiếp cận chúng.

Khi cụ carrotcà rốt hoặc dandelionbồ công anh trên tay thỏ sẽ theo người chơi, dùng cách này để dụ thỏ về đơn vị chăn nuôi rước raw rabbitthịt, rabbit hideda thỏ và rabbit footchân thỏ.

Thỏ sát thủ (Killer Bunny)

Dạng: Thù địch.

Máu: 3 ()

Giáp: 8 ()

Sức tấn công:

Dễ: 5 () Bình thường: 8 () Khó: 12 ( × 6)

Rơi đồ:

0–1 rabbit hideda thỏ. 0–1 raw rabbitthịt thỏ sinh sống (1 cooked rabbitthịt thỏ chín lúc bị giết bởi lửa) 1 rabbit footchân thỏ (10% cơ hội) 1–4 kinh nghiệm.

Thỏ trinh sát thường có hai con mắt đỏ ngầu nằm theo chiều ngang và bộ lông trắng như tuyết.

Thỏ sát thủ không xuất hiện thêm tự nhiên nhưng phải áp dụng lệnh /summon rabbit ~ ~ ~ RabbitType:99 để triệu hồi cùng chỉ có trên Minecraft PC.

Trong bán kính 16 khối, thỏ trinh sát sẽ tấn công người chơi.

Khi bị gần kề thương, nó sẽ vứt đi trong tích tắc và cù trở lại tiến công người chơi.

Thỏ ngay cạnh thủ dịch rời và nhảy cao hơn thỏ bình thường, quan trọng đặc biệt hơn không giống với thỏ bình thường, thỏ gần kề thủ không thể sợ sói, cáo và mèo.

Thỏ “Toast”

Dạng: Bị động.

Máu: 3 ()

Khi áp dụng name tagthẻ đổi tên để đổi tên một con thỏ bình thường thành “Toast” cỗ lông của nó sẽ đưa thành white color đen với 2 đốm đen trên mắt.

Chú thỏ này là thú nuôi của bạn gái người đùa xyzen420’s bởi vì Ryan Holtz tạo nên để tưởng niệm vì đã mất chú vào khoảng thời gian 2015.

Cá hồi (Salmon)

Dạng: Bị động.

Máu: 3 ()

Rơi đồ:

0–1 raw salmoncá hồi sinh sống (1 cooked salmoncá hồi chín lúc bị giết bởi lửa) 1 bone mealbột xương (5% cơ hội và chỉ bao gồm trên Minecraft PC). 1–2 bonexương (25% cơ hội và chỉ có trên Minecraft PE, XBox One,….). 1–2 kinh nghiệm.

Cá hồi thường xuất hiện thêm ở ven sông, gần phần lớn bờ biển lạnh lẽo băng giá.

Người chơi có thể bắt cá hồi trực tiếp bởi 1 bucketcái xô, bằng cách cầm xô bên trên tay và chuột đề nghị vào cá hồi ở dưới ven sông, biển.

Cá hồi rất có thể sống trên bờ trong 10 giây, trong khoảng thời gian đó nó sẽ cố gắng vùng vẫy quay trở lại sông, suối giỏi biển. Và nếu sau 10 giây nó vẫn mất ngày tiết dần với chết.

Cừu (Sheep)

Dạng: Bị động.

Máu: 8 ()

Rơi đồ:

1 woollen (phụ ở trong vào color lông). 1–2 raw muttonthịt chiên sống (1 cooked muttonthịt rán chín khi bị giết bằng lửa) 1–3 khiếp nghiệm.

Cừu thường xuất hiện theo đàn ở đồng bằng cỏ, ngay gần sông suối giỏi ở chuồng chăn nuôi vào làng.

Cho 2 bé cừu ăn wheatlúa mì chúng sẽ giao phối với nhau và sinh ra chiên con. Sau thời điểm đẻ con sẽ sở hữu được 1-7 điểm tay nghề rơi ra cùng không thể tiếp tục sinh sản trong 5 phút.

Cừu con sẽ béo lên trong đôi mươi phút, nếu như cho rán con ăn uống wheatlúa mì bọn chúng sẽ mập lên cấp tốc hơn.

Giết chiên con sẽ không rơi ra bất cứ vật phẩm nào, tương tự như điểm gớm nghiệm.

Người chơi rất có thể dùng shearkéo để giảm lông chiên lấy woollen, tùy thuộc vào màu sắc lông color len vẫn khác nhau.

Người chơi có thể dùng dyebột nhuộm để chuyển đổi lông cừu, bằng cách cầm dyebột nhuộm trên tay với chuột đề nghị con bé cừu.

Lông của rán sẽ mọc lại lúc chúng ăn uống grass blockkhối cỏ.

Cừu sẽ không bỏ chạy khi chó sói cho gần, mặc dù thế khi bị tấn công chúng sẽ vứt chạy.

Khi áp dụng name tagthẻ đổi tên để đổi tên một con cừu thành “jeb_” bộ lông của bé cừu đó sẽ có hiệu ứng hình hình ảnh 7 màu. Khi dùng shearkéo cắt bộ lông của bé cừu jeb_ vẫn đang rơi ra màu sắc len gốc.

Khi sử dụng name tagthẻ đổi tên để thay tên một con cừu thành “Dinnerbone” hoặc “Grumm” nhỏ cừu sẽ ảnh hưởng lộn ngược.

Khi cố gắng wheatlúa mì trên tay bò sẽ đi theo người chơi, dùng giải pháp này để dụ bò về bên chăn nuôi rước raw muttonthịt hoặc woollen.

Ngựa xương (Skeleton Horse)

Dạng: Bị động.

Máu: 15 ( × 7.5)

Rơi đồ:

0–2 bonexương. 1–3 kinh nghiệm.

Ngựa xương mở ra khi trời gồm giông bão (vừa mưa vừa gồm sấm sét), tỉ lệ mở ra khá tốt tùy trực thuộc vào chính sách tỉ lệ sẽ khác nhau (Dễ: 0.75–1.5%, Bình thường: 1.5–4%, Khó: 2.8125–6.75%). Lúc 1 con ngựa chiến hoang bị lag sét, tùy thuộc vào % nghỉ ngơi trên con ngựa chiến hoang đấy sẽ biến thành ngựa xương.

Ngựa xương tất yêu cho ăn uống hay sinh sản. Khi mất máu ngựa chiến xương sẽ phục sinh máu đàng hoàng thay do giống một con ngựa bình thường cho ăn là đang hồi máu.

Người chơi rất có thể điều khiển ngựa chiến xương bởi saddleyên ngựa.

Có thể cần sử dụng 1 leadsợi dây dẫn để dắt chiến mã xương đi hoặc cột vào fencehàng rào.

Ngưa thây ma (Zombie Horse)

Mực (Squid)

Dạng: Bị động.

Máu: 10 ()

Rơi đồ:

1–3 ink sacstúi mực. 1–3 ghê nghiệm.

Mực thường mở ra ở biển, mẫu sông với ven sông. Từng lần lộ diện chúng hay theo đàn 4 con, trong các số đó có khoảng chừng 5% sẽ ra đời mực con.

Khác với phần đông loài cá không giống khi mực bị mắc cạn chúng không nỗ lực vùng vẫy nhằm trở về biển, mà lại sẽ ở im kia và ngóng chết.

Túi mực có thể dùng để tạo ra black dyebột nhuộm đen.

Khi bị tấn công mực sẽ cố gắng phun ra mực nhằm chạy trốn, bọn chúng không có khả năng tự vệ và đặc biệt quan trọng chúng có thể bơi ngược loại nước.

Kẻ sải cách (Strider)

Dạng: Bị động.

Máu: 20 ( × 10)

Rơi đồ:

2–5 stringsợi chỉ. 1–3 gớm nghiệm.

Cá nhiệt đới (Tropical Fish)

Dạng: Bị động.

Máu: 3 ()

Rơi đồ:

1 tropical fishcá nhiệt độ đới. 1 bone mealbột xương (5% cơ hội và chỉ tất cả trên Minecraft PC). 1–2 bonexương (25% thời cơ và chỉ có trên Minecraft PE, XBox One,….). 1–2 ghê nghiệm.

Cá nhiệt đới thường lộ diện ở ven sông, gần các bờ biển lạnh buốt băng giá.

Người chơi hoàn toàn có thể bắt cá nhiệt đới gió mùa trực tiếp bởi 1 bucketcái xô, bằng cách cầm xô trên tay với chuột buộc phải vào cá nhiệt đới ở dưới ven sông, biển.

Cá nhiệt đới rất có thể sống trên bờ trong 10 giây, vào khoảng thời gian đó nó sẽ cố gắng vùng vẫy trở lại sông, suối xuất xắc biển. Với nếu sau 10 giây nó sẽ mất huyết dần và chết.

Rùa (Turtle)

Dạng: Bị động.

Máu: 6 ()

Rơi đồ:

0–2 sea grasscỏ biển. 1 bowlcái chén (nếu bị giết vị sấm sét). 1–3 ghê nghiệm.

Rùa thường xuất hiện thêm ở những kho bãi biển, bọn chúng đi theo bè lũ 5 bé trong đó sẽ có được 10% là rùa con.

Rùa có thể sống trên cạn lẫn dưới nước, trên cạn chúng có tốc độ dịch chuyển chậm rộng so với dưới nước.

Rùa ko thể bị tóm gọn bởi leadsợi dây dẫn, nhưng tín đồ chơi vẫn có thể dẫn chúng về nhà bằng phương pháp cầm bên trên tay sea grasscỏ biển.

Rùa chỉ có thể đẻ trứng trên bãi cát, và mỗi khối cát buổi tối đa bao gồm 4 trứng rùa.

Cho 2 bé rùa ăn uống sea grasscỏ biển chúng vẫn giao phối cùng nhau với đẻ ra trứng. Sau thời điểm đẻ trứng sẽ có 1-7 điểm kinh nghiệm tay nghề rơi ra, khác với loài động vật hoang dã khác rùa vẫn liên tục đẻ ra trứng giả dụ được cho ăn sea grasscỏ biển.

Xem thêm: Những Kỷ Lục Phi Thường Của Huyền Thoại Lý Tiểu Long, Tiểu Sử Diễn Viên Lý Tiểu Long

Trứng rùa sẽ nở trong trăng tròn phút, vào ban đêm trứng rùa cải tiến và phát triển nhanh rộng so với ban ngày. Đặc biệt hơn trứng rùa chỉ nở ra khi ở bên trên cát.

Khi rùa con trưởng thành sẽ rơi ra 1 scutevẩy rùa.

Rùa luôn nhớ nơi nó sinh ra, cũng chính vì thế bọn chúng luôn nỗ lực quay trở về địa điểm mình có mặt để đẻ trứng.

Người chơi rất có thể dùng iron pickaxecúp tất cả phù phép thướt tha đẻ đem trứng rùa, dùng phương pháp này để đem trứng rùa về nhà cùng nuôi chúng.

Dân làng (Villager)

Dạng: Bị động.

Máu: 20 ( × 10)

Rơi đồ: không rơi bất cứ thứ gì lúc chết.

Dân làng thường sinh sống ở phần đa ngôi xã của họ, chẳng hạn như vùng đồng bằng, núi tuyết, hoang mạc hay thậm chí là đầy đủ đồi núi hiểm trở.

Vào đêm hôm dân làng mạc sẽ vào nhà để đi ngủ trốn khỏi hầu hết sự nguy nan ở bên ngoài.

Dân thôn sẽ tạo ra khi họ gồm đủ trong số những thức ăn: 3 bánh mì, 12 carrotcà rốt, 12 potatoeskhoai tây hoặc 12 beetrootcủ dền. Khi 2 dân làng bao gồm đủ thức ăn và có 1 chiếc chóng họ sẽ bước đầu giao phối và có mặt dân buôn bản em bé, nếu bao gồm một dân làng mạc chết sát đó họ sẽ không còn sinh sản trong 3 phút tới.

Người chơi hoàn toàn có thể thả 3 bánh mì, 12 carrotcà rốt, 12 potatoeskhoai tây và 12 beetrootcủ dền để giúp đỡ dân làng sẵn sáng sủa giao phối.

Dân buôn bản em nhỏ xíu thường chạy lung tung khắp làng, và quan sát vào con người sắt (iron golem). Nếu fan sắt bao gồm cầm poppyhoa anh túc, dân buôn bản em bé sẽ đem của bạn sắt, đặc biệt hơn nếu tín đồ chơi có thương hiệu “hero of the villagerAnh hùng của làng” dân thôn em bé xíu sẽ mang lại và khuyến mãi hoa cho người chơi đó.

Dân buôn bản em nhỏ xíu sẽ béo lên trong trăng tròn phút sau thời điểm được sinh ra.

Khi một dân làng mạc bị thây ma giết đang bị biến thành thây ma dân làng, tùy ở trong vào cơ chế sẽ bao gồm tỉ lệ không giống nhau (Dễ: 0%, Bình thường: 50%, Khó: 100%).

Khi một dân xóm bị sét tấn công khi trời đang giông bão (vừa bao gồm mưa vừa tất cả sấm sét), họ sẽ trở thành phù thủy.

Dân làng mạc sống bình thường làng sẽ chia sẽ thức ăn lẫn nhau nếu vào túi thứ của họ quá nhiều thức ăn.

Khi tất cả cuộc “Đột kích” xẩy ra dân làng đã rung chuông với chạy vào phía bên trong căn nhà nhằm trốn.

Người chơi rất có thể trao đổi vật phẩm với dân làng mạc càng thương lượng nhiều càng được danh hiệu cao quý, thường thì nếu fan chơi trao đổi vô số sẽ bị số lượng giới hạn và ko thể thường xuyên trao đổi.

Người chơi khi gồm danh hiệu cừ khôi hơn đã đổi được những mặt hàng quý giá hơn.

Thương nhân lang thang (Wandering Trader)

Dạng: Bị động.

Máu: trăng tròn ( × 10)

Rơi đồ:

2 leaddây dẫn. 0–1 milk bucketxô sữa (nếu vẫn cầm). 0–1 potion of invisibilitythuốc tàng hình (nếu chưa uống).

Thương nhân lang thang lộ diện ngẫu nhiên trên bạn dạng đồ, cùng với 2 dây dẫn cùng 1 chú lạc đà không bướu. Mỗi một ngày trôi qua vào game, thương nhân lang thang sẽ nỗ lực xuất hiện tại ở gần người chơi từ thời điểm cách đó là 48 khối, tỉ lệ xuất hiện là 2.5%.

Khi yêu mến nhân lang thang xuất hiện sẽ bao gồm 6 mục tự nhiên để ngươi chơi giao thương vật phẩm, với sau 40-60 phút họ vẫn tự đổi thay mất.

Khi yêu mến nhân long dong bị giết bởi thây ma họ sẽ không trở thành dân xã thây ma.

Cũng y hệt như dân buôn bản khi gặp mặt thây ma mến nhân long dong sẽ tìm biện pháp chạy trốn.

Khi bị người chơi tấn công thương nhân lang thang sẽ chạy trốn, còn nhỏ lạc đà của mến nhân sẽ tiến công người chơi.

Không y như dân làng, yêu quý nhân lang thang chỉ bán sản phẩm chứ không dàn xếp đồ. Và họ chỉ chấp nhận bán ra với ngọc lục bảo.

Cá nóc (Pufferfish)

Dạng: phòng vệ.

Máu: 3 ()

Sức tấn công:

Dễ: 2 () Bình thường: 3 () Khó: 4 () khiến poisonđộc tố trong 7 giây ( – / 1.25 giây)

Rơi đồ:

1 pufferfishcá nóc. 1 bone mealbột xương (5% cơ hội và chỉ bao gồm trên Minecraft PC). 1–2 bonexương (25% cơ hội và chỉ có trên Minecraft PE, XBox One,….). 1–2 kinh nghiệm.

Cá nóc thường xuất hiện ở ven sông, gần những bờ biển nóng bức băng giá.

Người chơi có thể bắt cá nóc trực tiếp bởi 1 bucketcái xô, bằng phương pháp cầm xô bên trên tay và chuột cần vào cá nóc ở bên dưới ven sông, biển.

Cá nóc rất có thể sống trên bờ vào 10 giây, trong khoảng thời gian đó nó sẽ nỗ lực vùng vẫy quay trở về sông, suối xuất xắc biển. Và nếu sau 10 giây nó sẽ mất huyết dần và chết.

Khi người chơi tiến công cá nóc, nó vẫn phồng sợi lên nhằm tự bảo đảm an toàn mình.

Ong (Bee)

Dạng: Trung lập.

Máu: 10 ()

Sức tấn công:

Dễ: 2 () Bình thường: 2 () Khó: 3 ()

Độc tố:

Cứ từng 1.25 giây sẽ mất 0.5 huyết () Bình thường: Gây poisonđộc tố vào 10 giây () Khó: tạo poisonđộc tố vào 18 giây ( × 7)

Rơi đồ:

1–3 khiếp nghiệm.

Ong thường xuất hiện thêm ở hầu hết nơi tất cả hoa như đồi hoa và rừng hoa, chúng thường sinh sống theo bè bạn 3 con trong 1 cái tổ treo trên cây. Tổ ong mọc thoải mái và tự nhiên trên hầu hết cây cao trong rừng hoa, cùng cũng có chức năng sẽ mở ra ở hầu như nơi như đồng bởi cỏ.

Vào ban đêm, ong vẫn trú ẩn trong tổ của mình.

Vào buổi sáng, ong sẽ đi kiếm hoa nhằm hút mật. Sau khoản thời gian hút nó sẽ nỗ lực bay về tổ của bản thân để tạo ra mật, thường thì sẽ tốn khoảng chừng 5~10 phút nhằm chú ong tạo ra mật ong.

Người chơi có thể dùng kéo để đưa mật, bằng phương pháp cầm kéo trên tay và chuột đề xuất vào tổ ong cất đầy mật ong (khi tổ ong nhân tạo có mật ong nó sẽ tràn ra ngoài).

Ong sẽ tấn công người chơi nếu họ lấy mật của chúng, tuy vậy nếu người chơi đặt 1 trại lửa bên dưới tổ ong khi lấy mật nó vẫn không tiến công nữa.

Khi ong tấn công người chơi, nó đang mất cây kim tức thì mông của chính mình và không liên tục tấn công bạn chơi sau đó, cơ mà 1 phút sau nó sẽ chết. Nếu fan chơi dùng khiên để đỡ, nó sẽ liên tục tấn công cho đến khi tấn công được người chơi.

Cho 2 nhỏ ong nạp năng lượng hoa chúng sẽ giao phối cùng nhau và hình thành ong con. Sau khi đẻ con sẽ có được 1-7 điểm kinh nghiệm rơi ra với không thể tiếp tục sinh sản trong 5 phút.

Ong bé sẽ lớn lên trong trăng tròn phút, nếu mang lại ong con nạp năng lượng hoa chúng sẽ mập lên cấp tốc hơn.

Giết ong con sẽ không còn rơi ra bất cứ vật phẩm nào, cũng tương tự điểm ghê nghiệm.

Ong sẽ đi theo người nghịch nếu họ cố gắng hoa trên tay, dùng phương pháp này nhằm dụ ong về bên nuôi rước mật.

Cá heo (Dolphin)

Dạng: Trung lập.

Máu: 10 ()

Sức tấn công:

Dễ: 2 () Bình thường: 3 () Khó: 4 ()

Rơi đồ:

1 raw codcá tuyết sống (1 cooked codcá tuyết chín lúc bị giết bởi lửa) 1–2 khiếp nghiệm.

Cá heo thường lộ diện ở biển, bọn chúng sống theo lũ 3-5 con giống như như mực (trong đó có khoảng 10% là cá heo con).

Cá heo thường xuyên hay bơi lội lên trên để mang không khí, còn ko nó vẫn nhảy lên khỏi mặt nước để đưa không khí, nó rất có thể nhảy từ mặt nước này sang khía cạnh nước không giống nếu gồm vật cản phía trước.

Cá heo bắt buộc sinh sản.

Cá heo thỉnh thoảng đã đuổi theo tín đồ chơi khi họ đang bơi lội hoặc di chuyển bằng thuyền.

Khi fan chơi bơi gần cá heo 9 khối, sẽ sở hữu hiệu ứng “Ân huệ của cá heo” giúp tín đồ chơi bơi lội nhanh hơn.

Khi bao gồm một thành công rơi ra sát đó, cá heo đang “đẩy” cống phẩm đó đi tùm lum chỗ, chúng tương đối tinh nghịch.

Cá heo khi được cho ăn cá tuyết sinh sống hoặc cá hồi sống nó sẽ có “lòng tin” với người chơi, càng cho ăn uống nhiều càng các “lòng tin”.

Khi cá heo được cho nạp năng lượng cá tuyết sinh sống hoặc cá hồi sinh sống nó sẽ đi cho tới xác thuyền, kho tàng dưới đại dương hoặc tàn tích bên dưới đại dương.

Khi bị bạn chơi xuất xắc thây ma tấn công, cả bọn cá heo sẽ tiến công ngược lại.

Lạc đà ko bướu (Llama)

Dạng: Trung lập.

Máu: 15 ( × 7.5) – 30 ( × 15)

Sức tấn công: 1 ()

Thức ăn:

1 wheatlúa mì phục hồi 2 (), +3 điểm thân mật. 1 hay balekiện rơm phục hồi trăng tròn ( × 10), +6 điểm thân mật.

Rơi đồ:

0–2 leatherda thuộc. 1 carpetsthảm (nếu có) 1–3 gớm nghiệm. Toàn bộ vật phẩm vào rương.

Lạc đà không bướu thường xuất hiện thêm ở rất nhiều nơi thô như sa mạc hay đồng bởi cỏ khô. Bọn chúng thường sinh sống theo bầy đàn đàn gồm 4-7 con, trong các số ấy có khoảng chừng 10% sẽ lộ diện lạc đà không bướu con.

Lạc đà không bướu chỉ hoàn toàn có thể sinh sản sau khoản thời gian được thuần hóa.

Cho 2 bé lạc đà không bướu ăn hay balekiện rơm chúng đã giao phối với nhau cùng sinh ra ngựa chiến con. Sau thời điểm đẻ con, lừa ko thể liên tục sinh sản trong 5 phút. Màu sắc của chúng sẽ phụ thuộc vào cha mẹ của chúng.

Lạc đà ko bướu con sẽ béo lên trong trăng tròn phút, nếu con ngữa con được ăn uống thức ăn chúng sẽ lớn lên cấp tốc hơn.

Giết lạc đà ko bướu con sẽ không rơi ra bất cứ vật phẩm nào, cũng tương tự điểm gớm nghiệm.

Để thuần hóa được lạc đà không bướu, bạn chơi cần tăng đủ độ thân mật và gần gũi với lạc đà ko bướu. Điểm thân thiết được tính bởi điểm từ 0-100, mỗi khi người nghịch leo lên người lạc đà không bướu cũng là lúc đã tăng điểm thân mật, trong khi khi cho chúng ăn cũng trở thành tăng điểm thân mật.

Khi thuần hóa thành công xuất sắc người chơi hoàn toàn có thể thấy trái tim bay bao quanh kèm theo tiếng nhạc, thời gian đó có thể trang bị mang đến lạc đà không bướu những bộ carpetsthảm, hẳn nhiên 1 chestchiếc rương để chứa vũ khí, giáp, phụ kiện, … vân vân. Khác với ngựa chiến lạc đà không bướu cấp thiết cưỡi chúng bởi saddleyên ngựa.

Lạc đà không bướu hoàn toàn có thể chứa được 15 item cùng một thời điểm khi được trang bị chestchiếc rương.

Có thể cần sử dụng 1 leadsợi dây dẫn để dắt lạc đà ko bướu đi hoặc cột vào fencehàng rào. Lúc 1 con trong lũ bị người chơi kéo bởi leadsợi dây, tất cả các con khác sẽ theo con bị kéo.

Khi 1 nhỏ trong bọn bị fan chơi tấn công, cả bầy sẽ tiến công ngược lại.

Lạc đà ko bướu của mến nhân (Trader Llama)

Dạng: Trung lập.

Máu: 15 ( × 7.5) – 30 ( × 15)

Sức tấn công: 1 ()

Thức ăn:

1 wheatlúa mì hồi sinh 2 (), +3 điểm thân mật. 1 giỏi balekiện rơm phục hồi 20 ( × 10), +6 điểm thân mật.

Rơi đồ:

0–2 leatherda thuộc. 1 carpetsthảm (nếu có) 1–3 tởm nghiệm. Toàn bộ vật phẩm trong rương.

Giống y sì lạc đà ko bướu cơ mà lạc đà của thương nhân không thể sinh sản.

Gấu trúc (Panda)

Dạng: Trung lập.

Máu: đôi mươi ( × 10)

Sức tấn công: 6 ()

Rơi đồ:

0–2 bamboocây trúc. 1–3 gớm nghiệm.

Gấu trúc thường xuất hiện thêm trong rừng, dưới những cành tre. Chúng sống theo lũ 1-2 con, trong đó sẽ có 5% là gấu trúc con.

Gấu trúc bơi lội rất giỏi chính vì như vậy nó sẽ dịch chuyển dưới nước nhanh hơn so với động vật trên bờ khác.

Thỉnh thoảnh gấu trúc nhỏ sẽ hắt-xì và tạo cho gấu trúc trưởng thành và cứng cáp giật mình nhảy lên, mặt khác cũng rơi ra 1 quả hóa học nhờn.

Khi bị tấn công, gấu trúc sẽ hoảng sợ vài giây và tiến công ngược lại.

Để mang lại 2 nhỏ gấu trúc sinh sản, cần được có 8 cây trúc bên gần đó 5 khối. Nếu như không nó sẽ ngồi ăn trúc và không sinh sản.

Cho 2 bé gấu ăn cây trúc chúng sẽ giao phối với nhau và sinh ra gấu trúc con. Sau khi đẻ con sẽ có 1-7 điểm tay nghề rơi ra với không thể thường xuyên sinh sản vào 5 phút.

Gấu trúc nhỏ sẽ khủng lên trong trăng tròn phút, nếu đến gấu trúc con ăn uống cây trúc bọn chúng sẽ khủng lên cấp tốc hơn.

Khác với động vật khác, khi chế tạo ra gấu trúc sẽ có tương đối nhiều gen khác nhau. Mỗi cấu tạo gen lại có một tính giải pháp và điểm sáng khác nhau, chẳng hạn như giận dữ, lười biếng, yếu, … Thí dụ: khi khó chịu lông mày của nó sẽ cau lại.

Khi nỗ lực cây trúc bên trên tay gấu trúc sẽ đi theo người chơi, dùng bí quyết này nhằm dụ panda về bên nuôi mang bamboocây trúc hoặc slimeballquả cầu chất nhờn.

tự trái thanh lịch phải: nâu, lười biếng, lo lắng, tinh nghịch, yếu ớt đuối, hung ác và bình thường.

Gấu trúc nâu: không tồn tại tính giải pháp khác biệt, nhưng bộ lông gửi sang màu sắc nâu.

Gấu trúc lười biếng: vào đêm nằm ngửa, chậm chạp lề mề và không tuân theo người chơi đang thay cây trúc khi vẫn nằm. Siêu lười nhác :))

Gấu trúc lo lắng: rất sợ sấm sét khi trời mưa giông bão, sống nội trọng tâm và tránh tất cả các loài động vật khác kể từ đầu đến chân chơi. Ko tự nạp năng lượng tre cùng cũng không thân thương đến bất kể thứ gì.

Gấu trúc tinh nghịch: Lăn qua lăn lại lăn lên lăn xuống, vô cùng tinh nghịch. Đôi khi chúng lăn xuống vách núi và chết …

Gấu trúc yếu ớt đuối: liên tiếp hắt-xì, với máu của chúng bớt còn 10 () gắng vì đôi mươi ( × 10).

Gấu trúc hung dữ: khi bị tấn công, nó sẽ khó tính và tiến công ngược lại mục tiêu đã tấn công nó cho tới chết. Khi 1 con panda khác bị tiến công gần kia nó cũng trở thành tức giận với kim chỉ nam đã tấn công.

Gấu bắc rất (Polar Bear)

Dạng: Trung lập.

Máu: 30 ( × 15)

Sức tấn công:

Dễ: 4 () Bình thường: 6 () Khó: 9 ()

Rơi đồ:

0–2 raw codcá tuyết sống. 0–2 raw salmoncá hồi sống. 1–3 gớm nghiệm.

Gấu bắc cực thường lộ diện ở hầu như núi tuyết, chiếc sông tuyết. Bọn chúng chỉ rất có thể sống ở đầy đủ nơi nóng sốt sống theo bày 2 con, trong những số đó sẽ có 1 con trưởng thành và cứng cáp và 1 nhỏ bắc rất con.

Gấu bắc cực trưởng thành sẽ nổi giận và tấn công người chơi, nếu tín đồ chơi sống quá gần đàn con của chúng.

Trong đàn, ví như 1 nhỏ bị tấn công cả bọn gấu đang tấn công phương châm đã tiến công con trong lũ của nó.

Gấu bắc cực cực kỳ ghét cáo, vì thế chúng luôn tấn công cáo mỗi khi cáo sinh sống gần.

Gấu bắc cực cần yếu sinh sản.

Chó sói (Wolf)

Dạng: Trung lập.

Máu:

Hoang dã: 8 () Thuần hóa: trăng tròn ( × 10)

Sức tấn công:

Dễ: 3 () Bình thường: 4 () Khó: 6 ()

Rơi đồ:

1–3 kinh nghiệm.

Chó sói thường xuất hiện thêm ở vào rừng cây gỗ sồi sẫm màu, thỉnh thoáng chúng cũng sống trong vùng tuyết. Chúng sống theo bè phái 2-4 con, trong đó sẽ sở hữu được 10% là chó sói con.

Chó sói đã trở nên khó chịu nếu người chơi tiến công nó, cùng 1 bé trong bầy bị tiến công tất cả bé sói sát gần đó sẽ nổi giận.

Chó sói được thuần hóa sẽ không tiến công cáo, rùa con, rán và thỏ. Ngược lại, chó sói hoang sẽ tấn công tất cả lũ chúng.

Sự khác biệt giữa chó sói hoang với chó sói được thuần hóa đó là đốm trắng tức thì trên mắt của nó. Chó sói hoang mắt đang nằm ngang quan sát rất dữ tợn, còn chó sói thuần hóa quan sát trông đang hiền nhẹ hơn.

Sau lúc được thuần hóa, chó sói sẽ liên tiếp đi theo bạn chơi, ví như quá xa 10 khối bọn chúng sẽ “dịch chuyển” đến fan chơi.

Người chơi rất có thể kêu chó sói thuần hóa ngồi bằng phương pháp chuột phải vào chúng.

Chó sói thuần hóa sẽ không “dịch chuyển” giả dụ nó sẽ ngồi (chủ nhân kêu ngồi), sẽ trên thuyền, xe cộ mỏ, …

Chó sói chỉ rất có thể sinh sản sau thời điểm được thuần hóa.

Để thuần hóa chó sói hãy mang đến nó nạp năng lượng xương, mỗi khúc xương sẽ sở hữu được 1⁄3 tỉ lệ thuần hóa thành công. Đặc biệt hơn sau thời điểm thuần hóa chúng sẽ không ăn xương nữa, nhưng mà chỉ nạp năng lượng thức thịt cùng cá.

Cho 2 nhỏ chó sói nạp năng lượng đến khi đầy máu chúng đang giao phối và xuất hiện chó sói con. Sau khoản thời gian sinh sản bọn chúng sẽ rơi ra 1-7 điểm tay nghề và quan yếu sinh sản tiếp tục trong 5 phút.

Chó sói con sau khi sinh sản vẫn theo “chủ nhân” của chúng. Chó sói con sẽ lớn lên sau 20 phút, hoàn toàn có thể cho nó ăn uống để bự lên nhanh hơn.

Nếu sói thấp máu đuôi của chính nó sẽ cúp xuống dần dần dần, cùng khi bên dưới 8 máu chúng sẽ “rên rỉ”.

Nhện hang (Cave Spider)

Dạng: Trung lập.

Máu: 12 ( × 6)

Sức tấn công:

Dễ: 2 () Bình thường: 2 () Khó: 3 ()

Độc tố:

Cứ từng 1.25 giây sẽ mất 0.5 tiết () Bình thường: Gây poisonđộc tố trong 7 giây () Khó: khiến poisonđộc tố trong 15 giây ()

Rơi đồ:

0–2 stringsợi chỉ. 5 tởm nghiệm.

Nhện hang thường mở ra trong hầm mỏ, chúng được xuất hiện từ lồng quái thú có trong hầm mỏ chứ không chế tác tự nhiên.

Giống như bao quái thú khác, lúc có ánh sáng chúng sẽ không còn xuất hiện.

Nhện hang rất có thể leo trèo lên trên những khối và không xẩy ra làm lờ lững khi bước vào mạng nhện.

Nhện (Spider)

Dạng: Trung lập.

Máu: 16 ( × 8)

Sức tấn công:

Dễ: 2 () Bình thường: 2 () Khó: 3 ()

Rơi đồ:

0–2 stringsợi chỉ. 0–1 spider eyemắt nhện (hiếm). 5 kinh nghiệm.

Nhện thường xuất hiện thêm theo bày 1-4 nhỏ ở khắp chỗ trên phiên bản đồ, chúng xuất hiện thêm ở phần lớn nơi không tồn tại ánh sáng.

Giống như bao quái vật khác, khi có ánh sáng chúng sẽ không còn xuất hiện.

Ở chính sách khó, nhện xuất hiện kèm theo hiệu ứng sức mạnh, tốc độ, hồi phục và tàng hình.

Nhện sẽ đi theo hướng mũi tên được phun ra nếu fan chơi đứng ở khoảng cách xa và phun nó.

Vào ban đêm, nhện sẽ tự động tấn công người chơi và người sắt. Vào ban ngày, chúng không tấn công bất kỳ ai với có xu thế đi lung tung, mà lại nếu nó bị tiến công nó vẫn đánh ngược lại.

Nhện không xẩy ra cháy vào buổi sáng và chúng hoàn toàn có thể leo trèo lên những khối. Đặc biệt hơn chúng không xẩy ra làm lừ đừ khi lấn sân vào mạng nhện.

Người Ender (Enderman)

Dạng: Trung lập.

Máu: 40 ( × 20)

Sức tấn công:

Dễ: 4 () Bình thường: 7 () Khó: 10 ()

Rơi đồ:

0–1 ender pearlsngọc ender. 5 khiếp nghiệm.

Người Ender xuất hiện thêm ở khắp đa số nơi trên bản đồ, ở nỗ lực giới kết thúc chúng xuất hiện thêm theo bầy đàn 4 con, còn ở trái đất địa lao tù chúng xuất hiện trên bến bãi cát linh hồn với rừng địa ngục (Minecraft 1.16).

Người Ender không tấn công người chơi, tuy vậy nếu fan chơi nhìn vào đôi mắt hay tiến công chúng vẫn nổi giận, la hét và tấn công người chơi.

Người Ender sẽ không nổi giận nếu bạn chơi treo một quả túng bấn ngô bên trên đầu và chú ý vào mắt chúng, tín đồ chơi bao gồm hiệu ứng tàng hình tương tự như vậy.

Khi bị tiếp giáp thương ngươi Ender sẽ dịch rời tức thời trong bán kính 32 khối ngay gần đó.

Nước rất có thể gây gần kề thương 1 () cho những người Ender, chúng tương đối sợ nước và rất là ghét trời mưa.

Chúng rất có thể lấy khối và thay khối đó trên tay.

Piglin thây ma (Zombified Piglin)

Tên cũ: bạn lợn thây ma (Zombie Pigman) – tên đã bị biến đổi từ phiên bạn dạng 1.16 trở lên.

Dạng: Trung lập.

Máu: 20 ( × 10)

Giáp: 2 ()

Sức tấn công:

Dễ: 5 () Bình thường: 8 () Khó: 12 ( × 6)

Rơi đồ:

0–2 rotten fleshthịt thối. 0–1 gold nuggetshạt vàng. 1 gold ingotvàng (2.5% cơ hội). 1 golden swordkiếm rubi (8.5% cơ hội). 5 gớm nghiệm.

Người lợn thây ma xuất hiện ở nhân loại địa ngục, và cũng hoàn toàn có thể xuất hiện khi bạn chơi xây chỉ một cổng dẫn tới địa ngục. Đặc biệt hơn khi một con heo bị sấm sét đơ khi trời giông bão (vừa tất cả sấm sét vừa gồm giông bão) thì bọn chúng cũng sẽ biến thành người lợn thây ma. Vào đó sẽ sở hữu khoảng 5% sẽ lộ diện người lợn thây ma con.

Khi một con trong lũ bị fan chơi tấn công, cản bọn sẽ nổi điên và tấn công người chơi.

Người lợn thây ma miễn lan truyền với lửa với dung nham.

Khi tín đồ chơi tiến công người lợn thây ma, trường đoản cú dạng trung lập sẽ chuyển sang dạng cừu địch và bắt đầu tấn công tín đồ chơi. Nếu bao gồm con khác gần đó nó cũng biến thành nổi điên theo.

Ở chính sách khó, nó rất có thể phá hủy cửa gỗ.

Người đùa khi bao gồm hiệu ứng tàng hình vẫn sẽ ảnh hưởng người lợn thây ma truy đuổi.

Quỷ lửa (Blaze)

Dạng: Thù địch.

Máu: trăng tròn ( × 10)

Sức tấn công:

Dễ: 4 () Bình thường: 6 () Khó: 9 () Quả mong lửa: 5 ()

Rơi đồ:

0–1 blaze rodgậy quỷ lửa. 10 kinh nghiệm.

Quỷ lửa thường xuất hiện trong lâu đài dưới địa ngục, chúng được sản xuất từ lồng tai quái vật.

Quỷ lửa sẽ tấn công người đùa trong phạm vị 48 khối.

Quỷ lửa khôn xiết sợ nước và không bị sát thương vị lửa hoặc dung nham.

Khi quỷ lửa tiến công nó sẽ bắn ra quả ước lửa và gây cạnh bên thương cho tất cả những người chơi, quả ước lửa đó hoàn toàn có thể đốt lửa trại.

Thây ma cưỡi kê (Chicken Jockey)

Dạng: Thù địch.

Máu: 24 ( × 12)

Giáp: 2 ()

Sức tấn công:

Thây ma: Dễ: 2 () Bình thường: 3 () Khó: 4 () fan lợn thây ma: Dễ: 5 () Bình thường: 8 () Khó: 12 ( × 6)

Rơi đồ:

0–1 gold nuggethạt vàng. 0–2 featherlông. 0–2 rotten fleshthịt thối rửa. 1 raw chickenthịt gà sống (1 cooked chickenthịt con gà chín khi bị giết bằng lửa) 1 carrotcà rốt (hiếm). 1 potatoeskhoai tây (hiếm). 1 iron ingotsắt (hiếm). 1 gold ingotvàng (hiếm). 1 iron shovelxẻng sắt (hiếm). 1 iron swordkiếm sắt (hiếm). 1 tridentđinh ba (hiếm). 1 fishing rodcần câu (hiếm). 1 head zombieđầu thây ma (khi bị giết bởi vì creeper tự dưng biến). 10-12 ghê nghiệm.

Quái đồ vật nổ (Creeper)

Dạng: Thù địch.

Máu: 20 ( × 10)

Sức tấn công:

giáp thương sẽ khác biệt tùy vào độ cạnh tranh và khoảng cách giữa Creeper và tín đồ chơi. Sát thương tối đa: Bình thường: 49 ( × 24.5) Đột biến: 97 ( × 48.5)

Rơi đồ:

0–2 gun powderbột súng. 1 music discđĩa nhạc (nếu bị giết do skeletonngười xương với strayquái lang thang). 1 creeper headđầu creeper (nếu bị giết bởi creeper bỗng nhiên biến). 5 gớm nghiệm.

Quái đồ gia dụng nổ thường lộ diện ở khắp chỗ trên phiên bản đồ, chỗ nào không gồm ánh sáng quái thú nổ đã sinh sản.

Người chơi hoàn toàn có thể kích hoạt thú vật nổ bằng phương pháp sử dụng nguyên lý đánh lửa.

Quái đồ nổ cực kỳ sợ mèo và mèo rừng, nó sẽ tự động tránh xa bạn chơi 8 khối nếu fan chơi kéo theo mèo với mèo rừng đi bên cạnh.

Nếu quái vật nổ có hiệu ứng ngẫu nhiên trên người, lúc nổ nó sẽ khởi tạo ra vùng có hiệu ứng tương tự.

Khi một con quái thú nổ bị sấm sét giật nó đang trở thành quái vật nổ biến dị và có sức khỏe lớn hơn, nổ to thêm một con quái thú nổ bình thường.

Rận Ender (Endermine)

Dạng: Thù địch.

Máu: 8 ()

Sức tấn công:

Dễ: 2 () Bình thường: 2 () Khó: 3 ()

Rơi đồ:

3 tởm nghiệm.

Rận Ender lộ diện khi bạn chơi sử dụng ngọc Ender, có tầm khoảng 5% xuất hiện mỗi khi fan chơi thực hiện ngọc Ender.

Rận Ender sẽ tiến công người nghịch và người sắt trong nửa đường kính 16 khối, trường hợp một bé vật tiến công rận Ender bọn chúng sẽ tiến công lại loài vật đó tất cả là fan Ender.

Rận Ender sẽ tự động biến mất vào 2 phút, trừ khi tín đồ chơi gán một thẻ đổi tên cho nó.

Người Ender sẽ cố gắng giết rận Ender nếu chúng được ra đời từ ngọc Ender.

Kẻ non nước (Drowned)

Dạng: Thù địch.

Máu: đôi mươi ( × 10)

Giáp: 2 ()

Sức tấn công:

khoác định: Dễ: 2 () Bình thường: 3 () Khó: 4 () Ném đinh ba: Dễ: 5 () Bình thường: 9 () Khó: 12 ( × 6)

Rơi đồ:

0–2 rotten fleshthịt thối rửa. 0–1 gold ingotvàng (hiếm). 0–1 tridentđinh cha (hiếm). 1 tridentvỏ ốc anh vũ (nếu thế trên tay). 5 khiếp nghiệm.

Kẻ mát nước thường xuất hiện thêm ở mặt đáy biển (YGiám hộ cao quý (Elder Guardian) Dạng: Thù địch.

Máu: 80 ( × 40)

Sức tấn công:

Laser: Dễ: 5 () Bình thường: 8 () Khó: 12 ( × 6) mặc định: 2 ()

Rơi đồ:

0–2 prismarine shardsmảnh lăng trụ biển. 0–1 wet spongemiếng bọt biển khơi ướt. 0–1 raw codcá tuyết sinh sống (1 cooked codcá tuyết chín khi bị giết bởi lửa). ┕ tự nhiên 4 các loại cá: raw codcá tuyết sống, salmoncá hồi sống, pufferfishcá nóc, tropical fishcá nhiệt đới. 0–1 prismarine crystalstinh thể lăng trụ biển cả (hiếm). 10 khiếp nghiệm.

Giám hộ cao quý thường lộ diện ở tàn tích mặt đáy biển, mỗi tàn tích chỉ xuất hiện 1 con.

Giám hộ cao cả sẽ tấn công người chơi và mực sát đó.

Giám hộ cao quý sẽ bắn tia laser, người chơi rất có thể đứng sau 1 khối để tránh bị sát thương bởi tia laser. Mỗi lúc giám hộ cao niên bắn nó sẽ cần một vài ba giây để nghỉ ngơi và liên tục bắn.

Người đùa trong nửa đường kính 50 khối sát giám hộ cao niên sẽ bị hiệu ứng đào chậm rì rì trong 5 phút cùng đó sẽ xuất hiện hiện giữa screen kèm theo giờ đồng hồ nhạc vô cùng rùng rợn, khiến cho những người chơi tấn cộng đủng đỉnh đi 30% và phá đổ vỡ khối cũng sẽ chậm hơn. Fan chơi tàng hình cấp thiết né cảm giác này.

Khi bị dồn vào đường cùng, giám hộ cao tay sẽ phóng ra những chiếc gai của chính nó và gây sát thương bạn chơi.

Mắt của giám hộ cao thâm vẫn đã quan sát fan chơi tàng hình mà lại không tấn công.

Giám hộ (Guardian)

Dạng: Thù địch.

Máu: 30 ( × 15)

Sức tấn công:

Laser: Dễ: 4 () Bình thường: 6 () Khó: 9 () mặc định: 2 ()

Rơi đồ:

0–2 prismarine shardsmảnh lăng trụ biển. 0–1 raw codcá tuyết sinh sống (1 cooked codcá tuyết chín lúc bị giết bằng lửa). ┕ hốt nhiên 4 loại cá: raw codcá tuyết sống, salmoncá hồi sống, pufferfishcá nóc, tropical fishcá nhiệt đới. 0–1 prismarine crystalstinh thể lăng trụ hải dương (hiếm). 10 kinh nghiệm.

Giám hộ thường lộ diện ở tàn tích dưới mặt đáy biển, từng tàn tích sẽ mở ra 3-5 con.

Giám hộ sẽ tấn công người chơi và mực ngay gần đó.

Giám hộ sẽ bắn tia laser, bạn chơi rất có thể đứng sau 1 khối nhằm tránh bị ngay cạnh thương vị tia laser. Mỗi một khi giám hộ bắn nó sẽ buộc phải một vài giây để nghỉ ngơi và thường xuyên bắn.

Khi bị dồn vào đường cùng, giám hộ đang phóng ra các cái gai của nó và gây gần kề thương người chơi.

Mắt của giám hộ vẫn sẽ quan sát fan chơi tàng hình tuy thế không tấn công.

Kẻ chiêu hồn (Evoker)

Dạng: Thù địch.

Máu: 24 ( × 12)

Sức tấn công:

Dễ: 4 () Bình thường: 6 () Khó: 9 ()

Rơi đồ:

1 totem of undyinghình nhân cố gắng mạng. 0–1 emeraldngọc lục bảo. 1 cờ thủ lĩnh (nếu có). 10 khiếp nghiệm.

Kẻ chiêu hồn thường mở ra ở dinh thự vào rừng, chúng cũng xuất hiện khi bắt đầu cuộc “Đột kích” cùng với dân thôn và nhiều khi chúng là thủ lĩnh.

Người chơi trong nửa đường kính 10 khối kẻ chiêu hồn sẽ bỏ chạy để tránh bị tấn công.

Kẻ chiêu hồn đã dang 2 tay lên trời khi tấn công.

Kẻ chiêu hồn sẽ thay đổi màu sắc lông của bé cừu bao gồm bộ lông blue color thành đỏ trong bán kính 16 khối.

Kẻ chiêu hồn tất cả 2 phương thức tiến công là triệu hồi nanh mọc trường đoản cú dưới đất để tấn công người nghịch và triệu hồi hồn ma bay (Vex).