MURAMASA THE DEMON BLADE, ENVIRONMENTAL ART, 2D GAME ART

      111
HƠI PHỨC TẠP CHÚT NHƯNG RẤT HAYGame lấy toàn cảnh là Nhật bản thời Genroku (nửa thời điểm cuối thế kỷ 17 - đầu thế kỷ 18), ách thống trị bởi Shogun Tokugawa Tsunayoshi. Trong game, ông được diễn đạt như 1 Shogun thèm khát quyền lực tối cao nên mong muốn thâu tóm toàn bộ những thanh kiếm quỷ Muramasa. Nhưng số đông thanh kiếm này phần lớn bị nguyền, chỉ tạo ra chết chóc đau thương. Một khi đang rút khỏi bao thì thanh tìm đó đề xuất được nếm máu, khiến cho người áp dụng chém giết điên cuồng, thậm chí còn phải từ bỏ sát. Cũng chính vì sự thèm khát sức khỏe của Shogun mà gây ra loạn lạc, các thế lực đen tối đều ập vào trân gian, gieo rắc tai họa.Từ đây xuất hiện thêm 2 người anh hùng "bất đắc dĩ", 1 nam 1 nữ. Một là Momohime, 1 công chúa "cành quà lá ngọc" của ấp Narukami tỉnh Mino, phía Tây Nhật Bản, do dự tí gì về kiếm thuật cùng từ "violent" (cái tên của cô khá ngộ, Momo là color hồng, hime là công chúa, cùng trên người cô công chúa này toàn màu sắc hồng. Cái thương hiệu này cũng chứa đựng 1 bí mật, coi phần những nhân vật bên dưới để hiểu rõ^-^). Mặc dù vậy, vào khi đi bộ cùng Yukinojyo Yagyu, hôn phu của cô, cô bị linh hồn của tìm sĩ Jinkuro Izuna nhập vào và bị hắn "mượn đỡ" cơ thể để thực hiện mưu trang bị của hắn. Nỗ lực là cuộc hành trình của cô bắt đầu.Người thứ 2 là Kisuke, một ninja rất tốt nhưng mất trí nhớ. Anh nên chạy trốn khỏi tội ác nào đó mà chính tôi đã gây ra, với nhớ có máng nên tìm 1 thanh kiếm khôn xiết mạnh.Cả anh hùng xuất phát tại 2 điểm ngược nhau. Momohime đi tự Edo cho Mino, còn Kisuke thì ngược lại.Cốt truyện của game cũng khá, trong câu truyện của Kisuke thì bao gồm phần kịch tính hơn vì chưng quá khứ chưa rõ của cậu. Thi thoảng trên đường đi 2 người gặp nhau, kính chào hỏi vài ba câu rồi ... đi tiếp. Mặc dù vậy nó lại rất liên quan liên quan nhưng lại phải lưu ý kĩ, nghe các đoạn hội thoại thì bạn mới "Ồ" lên, hóa ra là thế. Trong khi game bao gồm tới ... 6 ending, mỗi nhân đồ dùng 3 chiếc kết không giống nhau. Câu truyện của game cũng như các tiểu thuyết của Nhật, tất cả nhiều cụ thể đan xen ,hơi cực nhọc hiểu, nên theo dõi tỉ mỉ mới rất có thể hiểu được, tạo nên một câu truyện gồm chiều sâu lớn. Bao gồm những cụ thể đan xen phức hợp này góp phần làm sâu hơn cốt truyện. Ban đầu chúng ta cũng có thể nghĩ là tình tiết khá dễ đoán, nhưng ngày càng phức tạp và cực nhọc hiểu, chúng ta chỉ ao ước chơi liên tiếp để tìm hiểu xem mẩu chuyện này là vậy nào.

Bạn đang xem: Muramasa the demon blade, environmental art, 2d game art


CŨ NHƯNG VẪN CHẤT!Đừng nghĩ chặt chém 2D là lạc hậu và tẻ ngắt nhé! y hệt như game trước đó của Vanillaware là Odin Sphere, game cũng có lối chơi chặt chém ngang. Bạn sẽ điều khiển nhân vật dịch chuyển trong môi trường xung quanh 2D, và chuyển sang chế độ chiến đấu khi có dấu chấm than "!" xuất hiện, có nghĩa là đụng cần kẻ thù. Trò chơi không tận dụng 1 chút chạm màn hình nào của Wii. Mặc dù vậy khối hệ thống nút rất công nghệ và dễ dàng quen. Bạn dịch rời bằng analog trên Nunchuck, chỉnh bản đồ bởi nút Z, cầm kiếm bằng C, sử dụng item bằng D-pad bên trên Wii Remote, nút A nhằm đánh, B để sử dụng đòn thế quan trọng của kiếm. Quanh đó ra bạn cũng có thể dùng Wii Classic Controller hoặc Gamecube Controller. Chính hệ thống nút này tạo nên sự thoải mái trong lối chơi hành động tốc chiều cao của game.Các pha hành vi luôn diễn ra hết mức độ căng thẳng. Cho dù đoạn đầu game có 1 tutorial chứa không hề ít thứ, có lẽ rằng khiến các bạn lúng túng ban đầu vì khá nhiều đòn thế, nhưng mà vào trận đánh thứ nhất thì các bạn ... Phê luôn, chả đon đả gì đến những pha ra đòn thế, cứ nỗ lực Free-flow, oánh tơi bời sương lửa. Các bạn sẽ cảm thấy điểu khiển nhân đồ vật như biến chuyển 1 phiên bản năng, cứ nạm lăn lội tránh đòn, phản công, chém tơi tả.Quái vật cũng tương đối đa dạng. đa số chúng hầu hết là những loại quái vật trong thần thoại cổ xưa của Nhật Bản. Trường đoản cú những con Kabba siêng dìm tín đồ chết đuối cho hội Oni loắt choắt. Trong khi còn có các samurai, các ninja, xạ thủ (bắn súng nhé, xịn chưa).Đúng với cái brand name Demon Blade, game có tủ đồ ... 108 thanh kiếm với ưu nhược, sức khỏe khác nhau. Số kiếm đó tạo thành 2 loại: Long Blade (nodachi) có sức tấn công rất cao tuy vậy đánh chậm, thích hợp khi tiến công 1 đám quỷ quái vật nhỏ tuổi và khi trùm sẽ "sức tàn lực kiệt". Còn lại là Blade (katana), vận tốc cao hơn mà lại sức tiến công kém hơn nodachi, tương thích để "rít máu" trùm trước lúc vào "tẩm quất". Những thanh kiếm gồm thanh "Soul", giảm dần khi đỡ đòn, bội phản công hoặc sử dụng sức mạnh quan trọng đặc biệt của kiếm. Lúc thanh này cạn thì kiếm đang gãy, sức liền kề thương sẽ giảm còn 1 nửa. Hôm nay làm gì? Đổi kiếm thôi liệu có còn gì khác nữa. Bấm C, và xoẹt, toàn bộ quái vật ăn uống đòn. WTF? Đó là Quick draw. Bạn cũng biết trò rút kiếm nhanh của Samurai rồi chứ? quan sát phê rất luôn, và trong game tương tự như vậy. Các lần Quick Draw là bạn lại được thưởng thức 1 màn biểu diễn đẹp mắt. Trong khi đó thì tìm gãy sẽ dần dần hồi lại. Lúc biết phối hợp trong chiến đấu, các bạn sẽ được cả 1 bộ combo dài và cảm hứng rất "sướng tay".
*

Mỗi thanh kiếm cũng có 1 khả năng quan trọng đặc biệt riêng call là Secret Art (ogi). Và tất cả chúng đều phải có điểm dạn dĩ yếu không giống nhau, đòn lợi đánh xa đòn lợi tiến công gần, bao gồm loại thì chuyên dùng làm "làm gỏi" chùm, còn tồn tại loại thì "giết nhầm còn hơn vứt sót", mang lại đi thật sạch sẽ hết, tên nào cũng ăn đòn. Gồm tới 108 thanh tìm nhưng bọn chúng đều thăng bằng với nhau, thật đáng nể. Cũng chính vì vậy bạn phải kết hợp sử dụng sao cho cân xứng vì chỉ được mang về tối đa 3 thanh trong trận chiến.Ngoài chém nhau loàn xạ, trò chơi còn chất nhận được bạn sinh sống ở quán trà hoặc những nhà hàng. Có lẽ rằng bạn tránh việc vào phần đông nơi này khi thi đấu lúc đói. đã có rất là nhiều món ăn truyền thống cuội nguồn và sơn hào hải vị của Nhật Bản, bảo đảm bạn yêu cầu chảy nước miếng đầy sàn. Ở tiệm trà thì tất cả đồ ngọt, các loại bánh ngọt truyền thống lịch sử của Nhật cần sử dụng khi uống trà. Còn nghỉ ngơi quán ăn thì không ít món nạp năng lượng ngon, lạ, đẹp mắt, mang đậm chất Nhật Bản. Nếu như không muốn tốn tiền "đi ăn hàng" thì bạn cũng có thể tự nấu ăn lấy bởi các nguyên vật liệu có sẵn, nhặt được hoặc mang từ quái quỷ vật. Từng món nạp năng lượng đều có ảnh hưởng riêng đến bạn ngoài vấn đề tăng máu, ví dụ như như làm cho thanh Soul không bao giờ giảm, tăng sát thương.
*

Các thành tựu trong game cũng đa dạng, từ bỏ bom khói nhằm "chuồn" đến những loại bùa, giáp, đá mài tìm ... Mỗi thứ đều có ảnh hưởng riêng, nên đề xuất kết phù hợp với các tài năng của kiếm nhằm đạt được công dụng tốt nhất.Phần mang ý nghĩa RPG độc nhất vô nhị là rèn kiếm. 108 thanh đấy, phê chưa. Để rèn được kiếm, bạn phải đủ số Soul với Spirit. Soul thì lấy từ quái thú hoặc sinh sống trên đường, còn Spirit thì bắt buộc ... ăn uống (đồ ăn uống ấy), có thực mới vực được đạo chứ. Rèn dứt vẫn chưa đủ, bắt buộc "đủ đô" để sử dụng kiếm đó, rõ ràng là chỉ số Strength với Vitality đề nghị đủ. Các chỉ số này tăng lúc lên cấp, dùng item có khả năng tăng 2 chỉ số này hoặc khả năng của thanh kiếm vẫn sử dụng. Vì toàn bộ đều là tìm quỷ nên phải bao gồm đủ kĩ năng để tinh chỉnh và điều khiển nó. Các thanh tìm này cũng ảnh hưởng đến ending của game, từng ending các bạn phải phải 1 thanh tuyệt nhất định mới unlock được over đó. Game cũng có thể có các hang động, 1 dạng challenge để tín đồ chơi "luyện tay" cùng lấy những item đặc biệt.Ngoài ra, game bao gồm 3 nút độ nặng nề khác nhau, phù hợp với cả số đông tay mơ lẫn hội hardcore. Mức trước tiên dễ nhất là Muso, cách chơi cũng như thường. Mức thứ hai là Shura, nặng nề hơn, kẻ thù khó chịu đựng hơn. Nấc thư 3 Shigurui, với độ khó đẩy lên cực độ. Từ bây giờ thanh sức mạnh của nhân vật dụng chỉ là một trong và ko tăng lúc lên cấp. Ở nấc này bạn sẽ phải thường xuyên quan sát, bấm nút tứ tung để không bị dính đòn. Nhưng nhờ bao gồm mức đùa này thì game new xứng với tên gọi của nó - The Demon Blade. Vả lại đó cũng là bù đắp cho chơi game giản đơn, chỉ có chém chặt (chơi được nút này là sự phản xạ ghê lắm đấy).
TUYỆT VỜI!Hiện nay bạn bị "bội thực" những game 3D, hình ảnh bóng bẩy, hiệu ứng đẹp mắt mắt. Gần như nó sẽ thành "tiêu chuẩn iso" và xem nhẹ mất thiết bị họa 2 chiều truyền thống. Muramasa đi ngược lại thực tiễn này. Y như Odin Sphere, game cũng đều có đồ họa 2d vẽ tay. Không giống với Odin Sphere, Muramasa có nét vẽ đậm chất truyền thống Nhật với thẩm mỹ tranh Ukiyo-e kết phù hợp với nét vẽ văn minh có hơi hướng Anime - Manga để phù hợp. Bạn sẽ thấy đều cánh đồng lúa chén ngát, tít xa tất cả bờ biển cả xanh rờn, sóng tung bọt trắng xóa, ngơi nghỉ trong thành thì tất cả những phong cách thiết kế nhà truyền thống. Cảnh nền mình tuyệt hảo nhất là ở quanh đó biển, những nhỏ sóng bự vồ vào bé thuyền nhỏ tuổi giữa biển khơi khơi. Nó vô cùng giống 1 tranh ảnh Ukiyo-e của Nhật vẽ 1 nhỏ sóng lớn, rất lừng danh nhưng mình không để ý tên. Có thời điểm bạn chỉ muốn hoàn thành tay và ngắm nhìn cảnh vật dụng trong game, đều khung cảnh đầy hóa học nghệ thuật. Ngoài ra các món ăn cũng được vẽ hơi là ngon mắt, nhìn là thèm. Kiến tạo nhân trang bị cũng khỏi đề xuất bàn, nhìn nàng công chúa Momohime kìa, vừa có chất tiến bộ (dáng đẹp cùng hai con mắt và cặp giò^-^) lại mặc cỗ kimono truyền thống và có vóc dáng yểu điệu của một công chúa, còn cả chàng trai ninja cơ nữa, quan sát đằng đằng sát khí, tuyệt là những bé hồ li sexy nóng bỏng nhìn là thích. đường nét vẽ, biện pháp thiết kế trông rất nổi bật tính cách từng nhân vật. Thi thoảng các bạn sẽ gặp suối nước nóng, hôm nay cả hai nhân vật thiết yếu sẽ chạm chán nhau và bao gồm cuộc đối thoại khá hài hước. Và tất nhiên đi rửa mặt nước lạnh thì ... ^-^ Tha hồ nước ngắm nhé.Nét truyền thống lâu đời của đồ dùng họa lấn sâu vào tận ... Khối hệ thống hiển thị của game. Thanh máu là 1 cây nến, đúng thật trong quan niệm truyền thống cuội nguồn của Nhật về "Life Flame", ngọn lửa của cuộc sống thường ngày trong mỗi con người. Lúc bị tấn công, cây nến đã ngắn đi và chảy ra. Mọi chữ hiển thị cũng hầu hết mang nét bút lông mực Tàu ngày xưa, rõ nhất khi ở bản tiếng Nhật, bạn dạng tiếng Anh thì nó mất hết hóa học rồi còn đâu, toàn chữ alphabet. Những pha ra đòn thế của thanh kiếm cũng khá đẹp mắt. Mỗi lần Quick Draw là lại được thưởng thức 1 cảm hứng rất Yomost, số đông đường tìm ngọt xớt chém ngang màn hình, lóe sáng. Cả khi thi triển Secret Art của kiếm, phần nhiều hiệu ứng bắt mắt dù chỉ là 2 chiều vẽ tay nhưng hùng hổ không kém các game 3D.

Xem thêm: Tiểu Sử The Men - Tiểu Sử Ca Sĩ Tiến Dũng (The Men)



Phong cảnh 2d vẽ tay đầy chất nghệ thuật

Lên "thành phố", nhiều nhà quá.​

Những con sóng lớn ngoại trừ khơi​
Nói đến quái vật thì game rất nổi bật nhất về hội quái vật "to không khỏi bệnh được". Gồm có con quái nhân to đến mức mà ta phải ... đứng bên dưới chém chiếc chân to cấp 3 lần cơ thể nhân đồ gia dụng chính. Tai ác vật cũng được vẽ lại như là trong truyện dân gian của Nhật.
1 màn đánh quái vật hoàng tráng​
Tắm suối nước rét thôi!​
Âm thanh​
KHÔNG THỂ CHÊ ĐƯỢC! tuy nhiên Vanillaware còn tương đối mới tuy nhiên về kỹ năng âm thanh thì không chê được. Trường hợp ở Odin Sphere là tiếng lũ lia, phần đông âm điệu của âm nhạc Bắc Âu, thì làm việc Muramasa lại là đầy đủ tiếng trống taiko, tiếng lũ koto, đặc điểm của âm thanh Nhật bản truyền thống. Bắt buộc nói là nhạc nền của trò chơi kết từ bỏ ... đoạn intro. Nghe dường như khá "não nề" với những ai quen với rock và pop cơ mà thực sự nếu như xét kĩ thì âm nhạc của game thực sự siêu tuyệt, tương xứng với cảnh sắc nên thơ của không ít cánh đồng, xuất xắc sự bí ẩn trong mọi thành phố. Tuyệt đối hoàn hảo hơn là Vanillaware sẽ kết hợp tuyệt vời âm nhạc văn minh với âm thanh truyền thống. Mỗi khi chạm mặt quái vật, âm thanh sẽ chuyển một cách mượt mà sang thể loại rock tiến bộ kết hợp hầu hết tiết tấu nhịp điệu cổ truyền, khiến không khí sôi động, hào hứng. Âm nhạc sôi sục lẫn với tiếng tìm vung, tiếng hét tạo cho một không gian hào hứng. Bạn sẽ phải kinh ngạc khi 1 bản nhạc truyền thống Nhật thêm một chút giờ trống hiện tại đại, các nhạc nạm hiện đại, các hiệu ứng âm nhạc trong âm thanh hiện đại, cơ mà vẫn duy trì được đặc điểm cả bạn dạng nhạc đó, tất cả khi không gặp quái vật, âm nhạc ở tầm mức "bình thường", không sôi động.Giọng lồng tiếng ko chê vào đâu được. Nếu khách hàng wiki tên những seiyuu (người lồng tiếng) cho những nhân vật, thì bạn sẽ biết ngay tương đối nhiều trong số đó cực kỳ "máu mặt" trong ngành Anime. Nhà thêm vào hiểu ý những game thủ quốc tế như bọn chúng ta, để phụ đề giờ Anh, còn đâu giữ nguyên giọng lồng tiếng Nhật truyền cảm.
Momohime (cái thương hiệu hài quá) (momo là hồng, hime là công chúa, phối hợp lại ta được Princess Peach^-^) (Miyuki Sawashiro lồng tiếng), cô là 1 công chúa của ấp Narukami, tỉnh giấc Mino, phía Tây Nhật Bản. Cô có cuộc sống đời thường yên bình (cũng ko hẳn) cho đến khi Jinkuro "mượn tạm", nói lẽ ra là "mượn nhầm" thân thể.
Kisuke (Hiroyuki Yoshino lồng tiếng), chàng trai ninja rất giỏi nhưng bị mất trí nhớ. Anh đi tự Mino mang đến Edo nhằm trốn chạy tội ác nào đấy của anh cùng tìm 1 thanh kiếm khôn cùng quan trọng
Yuzuruha (lẹo lưỡi rồi) (Kaho Minami lồng tiếng), 1 kitsune (cáo thành tinh hay còn gọi là hồ li tinh^-^), nó tự nguyện đi theo giúp sức Kisuke tìm kiếm thanh kiếm vì thanh kiếm chính là ... Bảo vật của nó
Kongiku (lại lẹo lưỡi) (Kaho Minami lồng tiếng), cũng là một trong kitsune, có một chút liên quan đến nhỏ kia, Yuzuruha. Nó đi theo Jinkuro vày yêu ông ta, của cả khi vong linh của ông ta nhập vào Momohime, với cả khi ông ta chỉ coi Kongiku như 1 phương luôn tiện để giành được mục đích
Torahime (Ayako Kawasumi lồng tiếng), chị gái của Momohime, là phụ nữ trưởng và tính cách rất mạnh bạo (là tướng tá ra trận đánh nhau đấy), gồm tình cảm với Kisuke, chi tiết thì gameplay vì lâu năm lắm
Yukinojyo Yagyu (Shō Hayami lồng tiếng), hôn phu của Momohime (sớm nhỉ, momohime quan sát mới khoảng 16-17 thôi mà). Chú ý vậy chứ hắn ta có thủ đoạn đen buổi tối và câu hỏi làm hôn phu là một trong những phần trong kế hoạch của hắn.Tổng kết​
Muramasa: The Demon Blade là một game đáng chơi, đúng ra là nên chơi nếu có Wii, vì chưng tính thẩm mỹ và nghệ thuật cùng gameplay mới mẻ của nó. Hình như 6 ending cũng tốn của game thủ kha khá thởi gian đấy. Dù có 1 số vướng mắc bé dại nhưng những điểm mạnh lớn về vật dụng họa, âm nhạc đã át đeo vớ cả.Đồ họa: 10/10 Game như 1 bức tranh dân gian Nhật Bản, sau lúc thi đấu game hoàn thành thích cổ tích Nhật bạn dạng vì Kitsune và lịch sử vẻ vang Nhật bạn dạng vì những nhân thiết bị trong game.Âm thanh: 10/10 Đòi hỏi gì hơn, lồng tiếng tốt, music hay.Cốt truyện: 9/10 Khá phức hợp và hay, giống như các tiểu thuyết của Nhật.Gameplay: 9.5/10 chặt chém đã tay nhưng lại ít trang bị "nghịch ngợm" không tính đánh nhau.Tổng: 9.7/10 mặc dù thế nhưng vẫn luôn là must play on Wii.
Hot live tỷ số bóng đá hôm nay