Chương ii
Bạn đang xem: Chương ii


Xem thêm: Ăn Trứng Nhiều Có Tốt Không, 1 Ngày Ăn Bao Nhiêu Là Tốt Nhất ?
Bạn đang xem ngôn từ tài liệu Giáo án Tin học 3 huyết 17, 18: Trò nghịch Dots, để download tài liệu về máy chúng ta click vào nút TẢI VỀ ngơi nghỉ trênTuần: 09Ngày soạn: 17 /10/2009Ngày dạy: 20/10-Lớp: 4,5 TNDT 21/10-Lớp: 5A-5B-5C 22/10-Lớp: 5A-5B-5C 23/10-Lớp: 3 A-4A-4B 24/10-Lớp: 3A-4A-4BTiết: 17 + 18Bài 2: TRÒ CHƠI DOTSI. MỤC TIÊU: 1. Loài kiến thức: reviews trò chơi DOTS và giải pháp dùng chuột máy vi tính 2. Kĩ năng: Biết vào trò chơi DOTS, giải pháp cầm chuột, sử dụng chuột thành thạo. 3. Thái độ: thích thú, tò mò. II. CHUẨN BỊ CỦA THẦY VÀ TRÒ: 1. Giáo viên: Giáo án, SGK, phòng máy, tài liệu tương quan 2. Học sinh: Vơ ghi, con kiến thứcIII. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC: 1. Ổn định tổ chức lớp: (2P’)Lớp3A4A4B5A4,5 TNDT5B5CTổng25252222302122Vắng 2. Kiểm tra bài xích cũ: ( 5P’) GV: Nêu bí quyết khởi cồn trò chơi Blocks? giải pháp chơi? HS: trả lời GV: dìm xét với chốt lại 3. Bài bác mới: máu 1Hoạt hễ của thầy và tròThời gianNội dung *) chuyển động 1: bí quyết khởi hễ trò nghịch Dots.GV: trình làng trò chơi, phía dẫn học sinh khởi đụng trò chơi.HS: để ý và ghi bài*)Hoạt rượu cồn 2: lý giải quy tắc chơi:GV: tín đồ chơi và máy tính xách tay thay phiên nhau đánh đậm những đoạn thẳng nối nhị điểm màu đen cạnh nhau trên lưới ô vuông.GV: - Để tô đoạn trực tiếp nối nhì điểm ta nháy loài chuột trên đoạn đó. Mỗi lần chỉ được tô một đoạn. - Ai tô kín được một ô vuông sẽ tiến hành tính một điểm cùng được đánh thêm một lượt nữa. - Ô vuông do fan chơi tô bí mật sẽ được ghi lại O, còn ô vuông do máy vi tính tô kín được lưu lại X. - Khi những đoạn nối những điểm đen đã được tô hết thì trò nghịch kết thúc. - công dụng sẽ hiện nay ở dòng bên dưới màn hình. Điểm của sản phẩm tính ở mặt trái, còn điểm của tín đồ chơi ở mặt phải.HS: Lẵng nghe với ghi bài(25P’)1. Khởi rượu cồn trò chơiNháy đúp loài chuột lên biểu tượng 2. Nguyên tắc chơi- bạn chơi và máy vi tính thay phiên nhau đánh đậm các đoạn trực tiếp nối nhị điểm màu black cạnh nhau trên lưới ô vuông- Để tô đoạn trực tiếp nối nhì điểm, em nháy loài chuột lên đoạn đó. Những lần chỉ được một đoạn- Ai tô bí mật được một ô vuông sẽ tiến hành tính một điểm với được sơn thêm lần nữa. Ô vuông của em vẫn là O còn ô vuông do máy tính là X- cũng như trò chơi BLOCKS khi ý muốn chơi lượt mới họ cũng ấn phím F2*) Để đùa với bảng lớn:B1: Nháy con chuột lên mục SkillB2: lựa chọn mục Board Size.*) chọn mức khó hơn:- Nháy chuột lên mục Skill- lựa chọn 1 trong 5 mức từ dễ mang lại khó: Beginner, intermediate, Advanced, Master, Grand Master*) Để bước đầu lượt chơi mới: C1: chọn Game và lựa chọn lệnh NewC2: nhấn New phím F2*) thoát ra khỏi phần mềm:C1: chọn lênh Game->ExitC2: Nháy loài chuột lên nút lệnh X ở góc cạnh trên mặt phải màn hình hiển thị trò chơi.Tiết 2*) hoạt động 3: thực hành thực tế trên máyGV: mang lại HS thực hành dưới sự hướng dẫn của minhHS: Thực hànhGV: Quan ngay cạnh HS thực hành và giải đáp kịp thời những thắc mắc của HS(35P’)3. Thực hành4. Củng cố: (2P’) GV: Trò đùa Dots giúp những em điều ghì? HS: Luyện thao tác làm việc dùng chuột máy tính xách tay và luyện trí xuất sắc GV: cầm tắt nội dung chính của bài bác học5. Hướng dẫn về nhà: (1P’) Về đơn vị học bài xích và sem trước bài bác mới “trò nghịch Sticks”6. Bài học kinh nghiệm: .